4亀から
メディアクリエイト調べ集計期間:2017年10月2日~10月8日
1位「マリオ&ルイージRPG1 DX」
2位「Splatoon2 (スプラトゥーン2)」
3位「マリオカート8 デラックス」
4位「FIFA18」
5位「英雄伝説 閃の軌跡III」
6位「ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX」
7位「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」
8位「スナイパー ゴーストウォリアー3」
9位「ファイアーエムブレム無双」
10位「ウイニングイレブン 2018」
◆新作は4本。
1位「マリオ&ルイージRPG1 DX」おめでとう
ルイージの存在が大きいですな。
2位「Splatoon2」が120万本突破。
11位「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドX」が60万本突破。
ハードトップ
Switchが43.6%の38,204台
えっ?!ソフト1位はスターフォックス2で ハード1位はスーファミでしょ?
12のゴミはともかく…カプコンwww思ったより売れたなwww
ポッ拳とARMSが残ってスイッチは格ゲーハードだな!
多分、その影響だと思うけど、あちこちでARMSに粘着してネガキャンする輩が多い
格闘ゲーム、も、switchってなるのが相当に嫌なようだ
そういやマーベルのあれ消えたな
ARMSがまたランキングに顔出してるのも凄いけど20本中9本スイッチってのも凄いな
ファミ通のコメントより。
>ソフトランキングの首位は、2.8万本を売り上げた『マリオ&ルイージRPG1 DX』が獲得している。2003年11月に発売されたゲームボーイアドバンス用『マリオ&ルイージRPG』のリメイク作品だが、その初週販売本数には届かなかった。
前作と比べるのならともかく、なぜオリジナルと比べるの???
それほかのPSソフトとかでおなじこというのかね?
っておもったけど、1位にすらならないか(棒)
3DSの初年度に出た移植のテイルズオブアビスも
PS2のオリジナル版の初週とくらべて落ちたといってたよ
6年たってもゴキブリライターの頭は変わらないw
ゲームメディアって実質任天堂人気を無視できずに便乗してアクセス数かせがないとだめだけど、歪んだ忖度と利害関係で素直に任天堂を賞賛しにくい不健全な状態だわな
最近だと「ゼルダと〇〇は評価が高い」みたいに
ストーカーみたいなことしてるぞ
腐っちゃったらもう戻れないんだろうな
某S社の技術系とかは一緒にSwitchでライバル社?のゲームとかでの一緒に
あそんだりしてる普通にゲーム好きがいたりするけど、現場から離れるほど、ゲハ基準でゲーム選んでるようなやばいやついるからな~
そういう意味では、ゲームメディア系で業界人ぶってるやつとか末期レベルの奴がいるのは必然だろうね
それこそゴシップライターなんて反社会的な底辺だらけだし
そういうのがたたき上げで上に行くとまぁいまみたいな状態に
ニンテンドースイッチソフト、ジワ売れが凄いな〜!
新作もだけどまだ半年しか経ってないのに凄い勢い!
3DSも、もうピークと言ってもいいのに、今だにソフト売れるしポケモンUSMも控えてるし、全然衰えないw
対してPS4とVitaは…あっ…(察し
マジでps界隈ゲーム売れないね
いつも煽ってる任天堂以上に特定タイトルしか売れて無いじゃん
最近はマーベルとか特定タイトルも売れなくなってるし…
これで煽れるのが本当不思議
サードが売れない○○
とか煽ってたらナック2000だしな
ドグマをここで出したんだ。そら、結果カブってるMHwが1月になるわ。どういう年間計画たててんだ
おめーらソフト売れてない売れてないうるせえけど、
全部ナックライン超えてるんだぞ?日本のゲームの未来は明るい。
PS4の10万前後でヒットは寂しいなぁ
ゲームマスコミ・ゲームクリエイターが任天堂に当てこすりでグチグチ言うの増えたね
来年から人事を一新しました!前任者とは関係ありません
踏み絵でソニーの看板?ナンボでも踏みますよ!って出てきそう
PSVRも、ソニー自体が、襟川恵子氏ぐらいに働けば、世界も変わるだろうに
襟川ってソニピクと共謀して一服盛ろうとしてたけどあのお漏らしで計画でてきたんだっけ?
さすがに笑ったわw
なにそれ?
任天堂キャラを使った映画をソニピクが作ろう(ついでに映像化その他あらゆる権利をゲットしてしまおう)と思って
襟川女史にかけあったやつでしょ
ソニー・ピクチャーズ・エンタテインメントがクラックされて、ウィキリークスに社内メールが漏れた件で、ミセス襟川が、マリオの映画について、任天堂への橋渡ししてくれる、というメールが含まれていた、、、という話だと思うんだけど
さすがに笑いどころがピンと来ないわ
SPEはデビット・マニング事件の立役者で、ステルスマーケティング大好きの、ろくでもない会社だが、ツテを頼って仕事してることまで否定するのは意味が分からん
ソニー・ピクチャー・エンタテイメントが、ソニーでも、ソニー・ミュージック・エンタテイメントでもなく、コーエーに仲介を頼まないと、任天堂と交渉できないとこが草
まぁそうだよな
なんかコーエーの陰謀論みたいに言ってるのが意味不明だから
なにそれっておもったw
予防線はりすぎだろw
そんな素晴らしい人たちが次々いなくなってハウスもちになって今度はハウスもさよならって事態になってやんの
何抱えてんだよ
なにいってんだおまえ?
とりあえず明確なデビッドマニングレベルのもってこいよw
明確なのもは映画出来上がってどう動くかみないとわからないなー
どうなの映画の方の進捗は
おまえはだれになにをきいてるの?
おまえの妄想なんておまえがわからなきゃわからんだろ
しつこいとキチガイだとおもわれるぞ
お前の頭の中身を理解できるほど、俺達、エスパーじゃないんで
承認欲求を満たされたかったら、もう少し、常人に分かる文章を書け
最近グリーごときがVRとARを引っ張ってる風の謎の報道が多いけど
グリーとJAXAの業務提携とかどういうコネでやってるのだろう?
実績なんてほぼないだろうに
ライブドアっぽいなグリーって悪い意味で
Switchは海外でも、ゴキちゃんのいうサードキラーどころか一番後発なのに
同時発売でインディーズタイトル一番売れてたりするんだな
Nintendo Switch版「The Flame in the Flood」が予想を大きく超える販売を達成、その他プラットフォームの初日販売を上回る結果に
ttps://doope.jp/2017/1070239.html
The Molasses Floodの社長兼リードデザイナーForrest Dowling氏は、Nintendo Switchの携帯性が本作にポジティブな影響を与えたと語り、任天堂がインディの優れたキュレーターとして機能している背景を強調しています。
まともなメーカーの分析