【~2018年1月7日】国内、ゲームランキング1位は「Splatoon2 (スプラトゥーン2)」


4亀から
メディアクリエイト調べ集計期間:2018年1月1日~1月7日

1位「Splatoon2 (スプラトゥーン2)」
2位「スーパーマリオ オデッセイ」
3位「マリオカート8 デラックス」
4位「ポケットモンスター ウルトラサン/ウルトラムーン」
5位「マリオパーティ100 ミニゲームコレクション」
6位「妖怪ウォッチバスターズ2 秘宝伝説バンバラヤー ソード/マグナム」
7位「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」
8位「ARMS」
9位「1-2-Switch」
10位「地球防衛軍5」

10位以下はこちらから

◆新作は0本。
1位「Splatoon2 (スプラトゥーン2)」おめでとう

2位「スーパーマリオ オデッセイ」が150万本突破。
3位「マリオカート8 デラックス」が120万本突破。
5位「マリオパーティ100 ミニゲームコレクション」が10万本突破。
7位「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」が80万本突破。
10位「地球防衛軍5」が20万本突破。
14位「ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX」が20万本突破。

ハードトップ
Switchが49.4%の146,006台

風邪ぎみだったので、すっかり忘れていましたね。


41 Comments

    • wiiパーティー以来だから8年ぶり
      あの時と違うのはwiiパーティのときはwiiは三年目で国内1000万台いってたが今回は一年目でハードもwiiパーティのときみたいに普及しきってないのに達成しちゃってとこ すごい つまりはまだまだ伸びる余地もあるし
      ちゃんと調べてないけど本体発売からこのスピード、装着率でのダブルミリオンは記録的なのでは

    • イカ2、マリカ8、マリオデに続きゼルダまでもミリオンが見えてきた感じ。
      本体発売からまだ一年も経ってないのにな。

  1. いやあ、このスイッチソフトの売れ方見たら
    正月明けのショップ在庫全滅してるのも納得だわ
    ゲオのスイッチと3DS新品ソフトの正月割引のチケットあったから
    買いにいったらすみっこぐらしとARMS以外全滅してて
    買いそびれてたARMS買ったけどこれ見たらむしろARMSあって良かったわ
    あ、ARMSメッチャ面白いです

  2. 最近ゴロプラの事もあってそこかしこで落ち目の任天堂とか書いてる馬鹿いるけど
    マジにこう言う週販すら調べない馬鹿なんだろなぁ

    • まあ任天堂について検索するだけでネガティブな見出しのまとめ記事いっぱい出てくるからねぇ
      しかし現実としてゲームの内容だけでなくてタイトル数も売り上げも答を出してきてるので負け犬の遠吠えというか、現実から目を伏せて必死に何か唱えてる状態でしかないわなw

  3. 電撃のランキングによるとswitch版FIFA18がじわ売れでついに国内PS4版累計売上追い抜いたようだね
    ttps://nintendosoup.com/fifa-18-switch-officially-outsold-ps4-version-japan/
    最新のランキング
    ttp://dengekionline.com/elem/000/001/661/1661034/
    PS4版が最後にランクインしたランキング
    ttp://dengekionline.com/elem/000/001/629/1629812/

  4. 今までではどうしても売れにくかったソフトだってが良く売れる
    まだ少し時間は掛かるみたいだけど、サードもいよいよ本気になってくるな

  5. 生産数も本当3倍くらいに有言実行できてる感じだな
    前までは3-6万くらいで明らかに足りてなかったけど

    • 国内じゃ異常に強いけど世界基準で見たらモンハンってもうスプラ同格かそれ以下じゃねーか?
      携帯機でMAX400万程度で据え置きでは200万程度、間をとって世界で300万として
      もうスプラって世界累計400万越えは確実だからね
      んで今後格の違うモンハンぶつ森控えててメガテンFEベヨメトロイド等々の中堅独占もあるスイッチ
      モンハン単独でどうこうなんてとてもとても

      • モンハンじゃなくてポケモンだった
        まあカプコンの物言い的にはスイッチ版モンハンもありそうだけどなw

        • 有りそうって言うか、殆ど確定でしょ
          MHWが売れるにしろ売れないにしろ、今までの売上を全部カバー出来るレベルでは無いのだし、上手くすれば二本とも売れるシリーズになる

  6. アルセウスコードのためにコロコロ買ったらマイクラ記事からソニーハードはぶられててワロタ 今後は統合版を記事にするのかね

      • ああそっか統合版以外は更新そのものが止まるから(?)最新コンテンツの紹介とかする時注釈付けなきゃいけなくなるからか
        まあコロコロvitaキッズは頑張ってお小遣い貯めて引っ越ししてくれい

  7. マイクラに限らずに
    MSがクロスプレイ用のプログラムを配布したら
    洋ゲーはXbox1・任天堂のマルチになって、
    PS4版はソニーさんの努力(お金)次第になるんじゃないかと
    開発者の間では話題になってるそうですよ

  8. スレチだが、何故どこも任天堂の真似をしないんだ?
    難しいのは分かっているんだがどのゲーム会社も海外含めて
    任天堂みたいにお金をかけないで良い物を作るという事を怠っている
    そうやって開発費増大のツケが最近海外でも騒ぎになっている
    ガチャ問題なのに。どのゲーム会社も馬鹿しかいないのか?

    • 化粧にめっちゃ金使い過ぎて財布スカスカやねん
      今になってやっぱ中身だよねとか酷なこと言うなや

    • 任天堂はお金をかけず良い物を作るという風潮
      任天堂は一生日の目を見ることがないかもしれないゲームギミックをひたすら開発してる研究開発部門があるんだぜ?(マリオデのキャプチャーはそこで生まれた)

      ゲームへの投資の仕方が他社と根本的に違うんだと思う

      • 大作系は遊んでみると金も人も時間もかけてるね
        インタビューでメイキング関連の話聞くとプロジェクトの段取りが良いのと無駄なことをしてない感じある
        任天堂はまず遊べるレベルのものを作って叩き台にするとか言ってたな
        ゼノブレも最初に一章を完成レベルでつっくってほしいって言われたって社長が訊くで読んだ
        結局マップ一つをちゃんと作ったので仕事全体が見えてきたとか
        完成イメージの把握と使うべきところにリソースを振り分ける判断が凄い感じあるね

    • ゼルダとかゼノブレ2は相当金かけてると思うぞ。
      同じ時期に出たソニーのホライズンや
      サードのSO5や蒼ヴァルなんかとは細部までの作り込みのレベルで雲泥の差がある。

  9. 明日なんかやるみたいだね
    ttps://www.nintendo.co.jp/20180118/index.html

    あと明日パワースパイク2とダブドラACのアケアカだな
    何時も急

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