【~2017年12月24日】国内、ゲームランキング1位は「スーパーマリオ オデッセイ」

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4亀から
メディアクリエイト調べ集計期間:2017年12月18日~12月24日

※2017年12月25~31日の集計分は2018年1月9日,1月1~7日の集計分は1月11日に掲載予定です。

1位「スーパーマリオ オデッセイ」
2位「妖怪ウォッチバスターズ2 秘宝伝説バンバラヤー ソード/マグナム」
3位「ポケットモンスター ウルトラサン/ウルトラムーン」
4位「Splatoon2 (スプラトゥーン2)」
5位「マリオカート8 デラックス」
6位「カービィ バトルデラックス!」
7位「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」
8位「ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX」
9位「ARMS」
10位「アイドルマスター ステラステージ」

10位以下はこちらから

◆新作は4本。
1位「スーパーマリオ オデッセイ」おめでとう

5位の「マリオカート8 デラックス」が100万本突破。
11位の「1-2-Switch」が30万本突破
12位の「ガールズモード4 スター☆スタイリスト」が10万本突破
16位の「すみっコぐらし ここ、どこなんです?」が10万本突破
龍が如くが消えた

ハードトップ
Switchが62.4%の269,684台

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80 Comments

  1. スプラとマリオデもしかしてダブルミリオン行くんじゃねーかこれ
    ダブルミリオンなんて据え置きでどんくらいぶりだ?

  2. このランキング内容で「アイマス、アトリエがランクイン」という見出しは無理があるよメディクリくん

    • アトリエは売れても2万程度のタイトルになったのかー
      もはやターゲットがニッチになわりによくわからない

      • と言うかネガキャンのせいで徐々に売上落としてるんじゃないかなぁ
        switch版をネガキャンしてもじゃあps4版買うか…なんて無くて
        アトリエ自体に興味をなくすだけだからね

        てかswitch版をアホ程ネガキャンしてたけどvita版はどうなんだって話

    • 実はアイマスも前作の3分の1程度しか売れてなかったりする
      アトリエもトトリやメルルのころは10万くらい売れたのに変わっちゃったな

          • 別にサードパーティが良い仕事してるのは良いことだしねぇ
            レギンレイヴはクリアしたけどあれをもうちょっと整理してSwitchに出して欲しい
            あと今の流れだと何がSwitchに移植されも不思議じゃないから何でも敵対するのは良くない

            • ゴキブリで溢れかえるからやっぱりいらないよ
              喋るの我慢できないなら本スレやらはちまjinいけばいい
              移植されも不思議じゃないからって理由は奇妙

                • 僕はゴキブリじゃなくてメーカー好きなんですってずっとやるだろ移植するしないの問題じゃねぇんだよ
                  コミュ破壊ゴキブリの習性をしらないとか業者かPSしかやってないんだろ

              • そりゃゴキやゴキ媚びて他社にネガティブなことをするメーカーが憎いのは俺も分かるけど、単にプラットフォームの選択としてPSに出してたようなサードまで叩く必要ないんでないの?ってこと
                それこそ憎んでやまないゴキブリと同レベル同質の発想だろ
                あと中立気取ってるわけじゃなくてSwitchや3DSで展開してても受け付けないメーカーもあるよw
                スクエニとUBIは消えてくれって思うが個人の恨みだ

                    • 「僕はゴキブリじゃなくてメーカー好きなんですってずっとやるだろ移植するしないの問題じゃねぇんだよ
                      ゴキブリの習性をしらないとか業者かPSしかやってないんだろ」

                      この部分どうしたよw困ったらすぐ擦りつけるってのもワンパターン
                      年末までキチガイはPS独占やるの?

                    • いきなり十把ひとからげにレッテル張るのがキチガイでないというのもすごい話だな

                • 気持ちはわかるが
                  君がやってるのは先週の週販と関係ない話題だから
                  色々勘繰られるのは必然だよ

                  それこそ4gamerのタイトルがつっこまれたあとにw

  3. スイッチとPS4の売り上げ見る限りほとんどの人がモンハン欲しがってないみたいね
    俺もさすがに3DSで5作もやったから飽きた

    • steamのおまくに確認待ち位でしかそこまでしてほしくない感じかな
      β自体難易度もぬるくて、なんか結局既存のモンハンからかわってるようでそこまでかわっていない(どっちかっていうと無理やり地形をシームレスにした分
      モンスターの動きと地形の凹凸が一致してなくて従来より攻撃しにくいかんじもする)

  4. こういうランキングで10位を見出しにするってのは中々無いよなw
    世間の人気とか関係無い!俺が注目したいのはこっち!って集計する側がしちゃってるのが何とも滑稽w

    • まあ常識的な頭を持ってればマリオデ再上昇とか、
      年末に強い任天堂とか…敢えて変化球狙っても、
      Switchの台数に言及するか…そんなとこだよなあ…

      • どんなに圧倒的にでもメディクリや4gamerはもろに触れられないのだろう
        メディクリは元々アレだが
        4亀も元々欧米PCゲーム特化のころから、縮小してアジアンやっつけMMO押しになったりあたりから、いろいろおかしいしなぁ

  5. アームズは初期のランクマの条件のシングルクリアの難易度4のコッテコテの難しさが
    緩和されたりいろいろ調整されてるからランクマも含めて前よりも幅広く層があそびやすくなったしな

  6. アトリエは前作の評判が悪かったらしいから納得だが、アイマスってここまで売上下げる要因あったっけ

    • アイマスはスマホメイン+運営開発自らユーザー振り落として選民化続けてるイメージ
      アケ箱〇で盛り上がった当時に比べるとライバルも増えてきたしねぇ

    • いや、アイマスはCSでの前作のプラチナスターズがメチャ評判悪いよ
      ライブ見るくらいしかやることないのに曲出し渋ったり
      過去作に比べてコミュが大幅に削除されててやる気出ないのに
      音ゲーのリザルトでゲーム進行するのがクソだるいし
      更にパッケージソフトのくせにDLCとガチャの二重課金
      ただでさえ765プロ関連はコンテンツとして疲弊してたから
      これがトドメになるだろうなって俺は思ってた

    • 変なステマごり押しかよっていうくらいだれだよっていう寒流アイドルをわざわざつかって
      リスクしかない実写ドラマとかやってたのも影響してそう

    • いや、DSん時もwiiん時も圧勝で終わって相手国も潰れて(債務超過)んのに、連コインコンテニューで負けて無いってやってるだけだからw

  7. 関係ないが、ソニーがまた黙ってやらかした。
    ttp://www.jp.playstation.com/psn/state2.html

    >一部のお客様において、”PlayStation Storeカード”が正しくご利用いただけない事象が発生しています。
    >ご利用いただけない場合は、以下の情報を添えてプレイステーション カスタマーサポートまでお問合せください。
    >・購入店舗名
    >・カード裏面のPNCE-から始まる品番
    >・カード裏面のバーコード下の4560から始まる32桁の数字
    >・コード番号
    >プレイステーション カスタマーサポート(アカウント関連メールフォーム)
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    MSだったら絶対やらないミス。
    PS+12ヵ月が“既に使用されています。”で宙に浮いたよ。

    • お漏らしの少し前にPS3のコード番号の発行法則の解析に成功した
      悪用されると販売前の本体のシリアル番号やカードのコードが勝手に登録され使われてしまう
      っていう報告がハッカーから上がってたが、
      直後起こったお漏らし騒動のせいで結局うやむやにされ真実は闇の中になってしまったが。

    • レジ通さないといけないのは確かなんだけどPSカードってコードの桁数が他の2社よりかなり少ないんだよね
      いっつも気になってる

    • ファミ通にホムヒカとニアの中の人インタビューが載ってたが
      元々はプレスコ(イベントシーン製作用の仮収録)要員だったのが演技を評価されて正式キャストに昇格したみたい
      役者として嬉しかっただろうね二人とも

  8. ゲーム市場に長くとぐろを巻いていた悪しきオタク文化が霧散していくのを感じる
    アニメやキャラ絵師や声優の付け足しに成り下がっていたからな
    オタクどもよ、去れ
    お前たちに居場所は無いのだ

    • 声闘してる輩の言う事を真に受けると他の人が白けてコンテンツそのものが死ぬのはよくあること

  9. ここまで誰も挙げてないけど明らかにクリスマス商戦狙いで12月上旬に出したであろう仮面ライダーゲーがランク30位まで見ても浮上してこないのは地味に衝撃では?俺が見落としてるのかな
    いくらSwitchに勢いがあってもランク下位くらいにはいてもいいはずだぞクリスマスなんだし
    店舗もプレゼント需要で入荷しただろうに…

    • 公式の動画で結構作り荒いのはわかるレベルだったしなー
      そもそもライダー人気って今は子供たちが昭和ほど熱狂してないだろうしな
      つくりの荒いアクションゲーよりだし、イベントやっても親世代が喜んでるかんじだしな
      声優イベントとファン層みたいなwww

  10. それが衝撃って色々と分かってないんじゃないかな…
    スイッチで出しててそれってんならまだ分からんでもないが

    • 今回は放送時間変更で視聴者の視聴スタイルが変わるから
      もっと商品展開は慎重にならないとダメだったのにね
      PS4独占とか最初から売る気ゼロとしか言えん
      そもそも去年のライレボを切った時点で年末商戦捨てただろ

  11. ライダーゲーって過去のも褒められる出来ではないってのが多かったがそれでもそれなりに売れてしまってたし、クラヒーの続編っぽいタイトルにしてクリスマス前にぶち込んどけば手抜きでも売れるやろ的な思惑はあっただろうなバンダイ
    12/7 実験を始めようか(シャカシャカシャカ!)

    12/24 最ッ悪だ…

    せめてプレイアブル多ければあのキャラが使えるで許して買う人結構いるのに

  12. 今日セブン行ったらSwitchのマリオデセットを在庫してた…
    マジで攻めること火の如しだな…
    クリスマス~正月と段取り力が凄すぎる

  13. 田舎に帰省したら地元のイオンでswitch本体が売っててびっくりだよ
    そしてソフト売り場見てサードソフトが軒並み売り切れててびっくりだよ
    残ってんのロストスフィアとか信長の野望とかあの辺だけ

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